Utilizar parámetros de pastillas de Sculpture

Los parámetros de pastilla tratados en esta sección se aplican por voz individual. Varios parámetros se pueden variar entre hasta cinco (como máximo) puntos de variación. Esta posibilidad se indica en las descripciones de los parámetros. Consulte Introducción a la variación en Sculpture.

Las pastillas son el primer elemento que va más allá de la parte de generación de sonido de Sculpture (formada por la cuerda y los objetos) y actúan como entrada en la cadena de procesamiento de la señal virtual. Puede ver las pastillas como si fueran las de una guitarra eléctrica o las de un clavinet. Obviamente, si se cambia su posición se modificará el tono de su instrumento, igual que ocurre con las pastillas de Sculpture.

Ilustración. Parámetros Pickup.

La línea verde horizontal de la pantalla Pickup representa la cuerda. A medida que aumenta el valor del parámetro Stiffness de la cuerda, la línea se hace más gruesa. La línea se puede animar y puede mostrar el intervalo del movimiento de la cuerda.

Las gamas “Pickup A” y “Pickup B” se muestran en forma de curvas transparentes de campana que representan la posición y las anchuras de las pastillas A y B.

Parámetros de pastilla

Ajustar la posición de “Pickup A” o “Pickup B”

Ajustar la posición de la pastilla de un objeto

Activar o desactivar la animación de la cuerda